Espetero Simulator: el videojuego malagueño que arrasa en redes

0
69
Espetero Simulator videojuego malagueño
Barca de espetero, captura de pantalla del vídeo.

Espetero Simulator es el videojuego que está llevando uno de los iconos más reconocibles de Málaga al mundo del gaming. Su creador, el desarrollador malagueño Alejandro Antelo, ha contado en Las mañanas de Fusión Radio cómo nació este peculiar proyecto, qué tendrá que hacer el jugador y por qué su propuesta ha conseguido llamar la atención en redes sociales.

El proyecto nació a partir de la comunidad de Alejandro Antelo en redes sociales, @malagacore, y parte de una idea tan sencilla como reconocible: convertir el oficio de espetero en un videojuego.

El resultado es Espetero Simulator, una propuesta que combina humor, cultura popular malagueña y mecánicas de simulación.

Escucha la entrevista completa

¿Qué es Espetero Simulator?

En Espetero Simulator, el jugador se pone en la piel de un trabajador novato que comienza a trabajar como espetero durante los meses de julio y agosto.

A partir de ahí, tendrá que aprender el oficio y enfrentarse al ritmo de trabajo de un chiringuito durante la temporada alta.

La propuesta busca trasladar al videojuego algunos de los elementos más característicos de preparar un buen espeto de sardinas. Sin embargo, la experiencia irá mucho más allá de simplemente colocar las sardinas en una caña.

El objetivo será aprender a trabajar bajo presión y conseguir que los clientes queden satisfechos mientras aumenta el ritmo del chiringuito.

Cómo se juega a Espetero Simulator

Una de las claves del videojuego está precisamente en sus mecánicas. Alejandro Antelo ha explicado en Las mañanas de Fusión Radio algunos de los retos a los que tendrá que enfrentarse el jugador.

Clavar las sardinas, controlar la sal y servir los espetos

El trabajo comienza con una de las tareas fundamentales del oficio: clavar correctamente las sardinas en la caña.

Después llega otro de los momentos importantes. El jugador tendrá que añadir la sal en el momento adecuado mediante diferentes minijuegos de precisión.

Una vez preparado el espeto, llegará el momento de cocinarlo y, finalmente, servirlo en el plato.

Cada paso tendrá su importancia. Un error puede afectar al resultado y complicar todavía más el trabajo.

Más clientes y mayor dificultad

La dificultad de Espetero Simulator aumentará a medida que avance el verano.

Con la llegada de más clientes al chiringuito, el ritmo de trabajo será cada vez más intenso. Por tanto, el jugador tendrá que mejorar sus habilidades y aprender a gestionar varias tareas al mismo tiempo.

La idea es que el juego vaya aumentando progresivamente la presión sobre el jugador.

El terral también será un problema

Uno de los detalles más llamativos del Espetero Simulator será la influencia de las condiciones ambientales.

El viento de terral, tan característico de Málaga durante determinados episodios de calor, tendrá consecuencias directas sobre la preparación de los espetos.

Cuando las condiciones sean adversas, la cocción en la barca se acelerará. Por eso, el jugador tendrá que estar especialmente atento para evitar que las sardinas se quemen.

Además, los clientes no tendrán demasiada paciencia.

Así, un elemento tan reconocible de la realidad malagueña se convierte también en una de las mecánicas del videojuego.

De una idea en redes sociales a un videojuego viral

La historia de Espetero Simulator comenzó de una manera bastante diferente a la de muchos videojuegos.

Según explicó Alejandro Antelo durante la entrevista en Fusión Radio, el proyecto surgió a partir de una encuesta realizada en redes sociales.

La respuesta de la comunidad hizo que aquella primera idea comenzara a crecer hasta convertirse en un proyecto con entidad propia.

Además, el videojuego ha conseguido despertar el interés de medios especializados como Hobby Consolas, así como de diferentes streamers e influencers relacionados con el mundo del gaming.

El proyecto ha conseguido así trascender las redes sociales de su creador y convertirse en una propuesta que está generando expectación dentro y fuera de Málaga.

¿Cuándo sale Espetero Simulator?

El lanzamiento de Espetero Simulator está previsto entre finales de agosto y mediados de septiembre.

El videojuego ya puede añadirse a la lista de deseos de Steam, por lo que los jugadores interesados pueden seguir su evolución a través de la plataforma.

El lanzamiento supondrá el siguiente paso para un proyecto que comenzó como una idea compartida con una comunidad en redes sociales y que poco a poco ha ido despertando el interés de los aficionados a los videojuegos.

Un videojuego con mucho humor malagueño

Más allá de sus mecánicas, Espetero Simulator pretende ofrecer una experiencia marcada por el humor y por elementos reconocibles de la cultura popular malagueña.

El espeto es uno de los grandes símbolos gastronómicos de la Costa del Sol. Convertir el trabajo del espetero en el eje de un videojuego supone, por tanto, trasladar una parte de la identidad local a un formato completamente diferente.

La propuesta de Alejandro Antelo apuesta precisamente por esa combinación entre videojuegos, humor y cultura malagueña.

Sigilum: terror en las calles de Málaga

Pero Espetero Simulator no es el único proyecto en el que trabaja Alejandro Antelo.

El desarrollador malagueño también forma parte de Closed Door Studio, un sello en el que trabaja junto a Miguel Ángel Gallardo.

Entre sus proyectos se encuentra Sigillum, un videojuego de terror ambientado en las calles de Málaga.

En este caso, la propuesta cambia completamente de registro. El proyecto busca recrear la ciudad a escala 1:1, utilizando sus calles y espacios como escenario para una experiencia de terror con un elevado nivel de realismo.

Actualmente, el proyecto busca financiación para poder afrontar su lanzamiento definitivo.

Alejandro Antelo, en Las mañanas de Fusión Radio

El creador de Espetero Simulator pasó por los micrófonos de Las mañanas de Fusión Radio para explicar cómo nació el proyecto, cómo funcionan sus mecánicas y cuáles son sus próximos pasos.

Durante la entrevista también habló sobre Sigillum, su trabajo junto a Closed Door Studio y la relación entre Málaga, la cultura local y sus proyectos dentro de la industria de los videojuegos.

Una conversación que demuestra cómo las ideas nacidas en una comunidad local pueden terminar convirtiéndose en proyectos capaces de despertar interés dentro de la industria del videojuego.